合作簡介

四川電影電視學院(以下簡稱:川影)是中國西南地區知名的影視藝術類高等學府,專注于培養影視制作、動畫設計、數字媒體技術等領域的復合型人才。其中,新媒體學院和電影學院專注于三維動畫創作、引擎動畫開發、游戲設計等課程,強調實踐與創新結合,致力于將先進技術融入教學與科研。學院團隊曾參與多個國家級文化保護項目(如“峨眉山非遺拳法數字化采集”),并在虛擬制片(VPC)、元宇宙內容開發等領域積極探索,通過產學研合作推動行業技術落地與人才培養。

索尼mocopi是一款便攜式動捕產品,易于佩戴、方便快捷。通過6個微型傳感器與AI算法,便能實現全身動捕。憑借小巧輕便的特性,已被廣泛應用于虛擬直播、獨立動畫制作、教育培訓等領域。

此次,索尼與川影合作共建“動作捕捉聯合實驗室”,共同探討mocopi在教育領域中的應用場景。經過一段時間的使用,在課堂教學、學術研究、專業競賽中取得了可喜的成果。

教學中的挑戰與機遇

在以往的影視動畫教育與創作實踐中,手K動畫教學能幫助學生理解基礎運動規律,但動作表現易偏離物理邏輯。花費在逐幀調整角色動作中的時間較多,創作周期長。

專業動捕棚也是教學中的重要一環,能提供高精度動作數據,幫助學生提前適應專業制作流程。但因需要專用場地,且每次使用時模特需穿戴專業動捕服,故而耗時長。場地、設備資源緊張時較難滿足多項目并行需求,不利于學生的大規模實踐。

索尼mocopi憑借輕量化、低成本、高便攜性等特性,大大降低了動捕應用的“門檻”;實時數據傳輸與便攜化設計,既能將動捕融入日常教學,又能支持戶外項目與靈活創作,在“低成本”與“高易用性”之間實現平衡,為動畫教育與實踐提供了創新的技術范式。

mocopi在教育中的應用及成果

(1)課堂教學:三維動畫創作課程

三維動畫創作課程中,在手K及專業動捕教學環節外,引入mocopi作為輕量化創作工具,快速搭建動畫原型,便利課堂教學。

產品價值

●快速部署,增強課堂參與:設備易穿戴,無需專業模特;老師進行使用示范后,學生可輪流擔任“動捕演員”。

●直觀教學:學生即時觀察動作效果,對比手K動畫差異,理解動作設計原理。

(2)科研項目:峨眉山非遺拳法數字化采集

川影團隊攜帶mocopi至峨眉山實地采集傳統拳法動作,通過手機端快速錄制并生成BVH數據。

產品價值

●戶外適應性:擺脫專業動捕棚的空間限制,在自然環境中完成高精度動作記錄。

●低成本執行:單套設備即可滿足基礎采集需求,節省項目經費。

使用mocopi采集峨眉山拳法

(3)VPC制作大賽:虛擬制片快速開發

參賽團隊相互配合,分組使用mocopi與專業動捕設備,其中mocopi負責多個群像的動作采集,而專業動捕設備負責主角的高精度動捕。兩種方式互為補充,快速完成內容迭代,實現創意。兩部作品均榮獲2025年VPC全國大學生虛擬制作大賽西南賽區二等獎。

2025 VPC全國大學生虛擬制作大賽西南賽區二等獎

產品價值

●資源分流專業動捕棚聚焦核心鏡頭,mocopi支持分組快速開發,提升內容創作速度,縮短創作周期。

●靈活創作支持學生在走廊、教室等非固定場地完成動捕,滿足多樣化創意場景需求。

總結

四川電影電視學院新媒體與電影學院作為西南地區影視動畫教育的專業院校,其技術應用場景與索尼mocopi的“便攜動捕”理念高度契合。雙方合作既能提升教學效率,又能通過實際項目驗證產品價值,為動捕技術的輕量化、大眾化推廣提供參考。

同時,川影團隊與索尼團隊保持密切溝通,針對應用場景進行了深入探討:mocopi定位在消費級動捕,具有便攜性、易用性等優點,雖然在延遲性、穩定性等方面難以與專業動捕相比,但非常適宜諸如輕量化創作等用途。

未來,雙方將持續深化技術共研與場景共創,推動動捕技術從“專業工具”向“普及化創意生產力工具”進化。